ابتدایی- دبستان , متوسطه، راهنمایی , دبیرستان و پیش دانشگاهی , کاردانی- فوق دیپلم , کارشناسی- لیسانس , کارشناسی ارشد- فوق لیسانس , دکتری و بالاتر
من بیش از ۱۰ سال سابقه فعالیت در صنعت سهبعدی دارم و در پروژههای مختلف تلویزیونی مانند سریال تندر، نابغه های کوچک و آثار تبلیغاتی و انیمیشن بهعنوان انیماتور، لِیاوت آرتیست و مدلساز سهبعدی فعالیت کردهام. طی سالهای اخیر تمرکز اصلی من روی انیمیشن شخصیت بوده و در کنار آن، تجربه عملی در مدلسازی، لِیاوت، نورپردازی، رندر و آشنایی با مراحل مختلف تولید انیمیشن را نیز کسب کردهام. در تدریس نرمافزار Autodesk Maya تلاش میکنم هنرجویان را از پایه و بدون نیاز به پیشزمینه وارد دنیای سهبعدی کنم. هدف من تنها آموزش ابزارهای نرمافزار نیست، بلکه کمک به هنرجو برای درک اصول صحیح تولید انیمیشن و ایجاد یک ذهنیت حرفهای نسبت به فرآیند ساخت پروژههای سهبعدی است. دورههای آموزشی من بهصورت گامبهگام طراحی شدهاند و مباحثی مانند آشنایی با محیط مایا، مدیریت پروژه، مدلسازی سهبعدی، کار با دوربین، لِیاوت، اصول انیمیشن، مبانی ریگ، نورپردازی، متریال و رندر را پوشش میدهند. در هر مرحله، هنرجویان با انجام تمرینهای عملی مهارتهای خود را تقویت میکنند تا بتوانند آموختههایشان را در پروژههای واقعی به کار بگیرند. یکی از مهمترین ویژگیهای روش تدریس من، تأکید بر یادگیری مفهومی است. بهجای حفظ کردن ابزارها، سعی میکنم منطق پشت هر تکنیک را توضیح دهم تا هنرجو بتواند در آینده با اعتمادبهنفس مسائل جدید را حل کند و تنها وابسته به آموزشهای از پیش آماده نباشد. همچنین با توجه به تجربه کاری در پروژههای حرفهای، نکات کاربردی و استانداردهای رایج در استودیوهای انیمیشن را نیز در طول آموزش منتقل میکنم. این موضوع باعث میشود هنرجویان علاوه بر یادگیری نرمافزار، با روند واقعی تولید انیمیشن و شیوه کار در محیطهای حرفهای نیز آشنا شوند. هدف نهایی من این است که هنرجویان پس از پایان دوره بتوانند بهصورت مستقل پروژههای سهبعدی خود را آغاز کنند، مسیر یادگیری خود را ادامه دهند و در صورت علاقه، برای ورود به بازار کار یا ساخت نمونهکار حرفهای آماده شوند.